شش کارت بز.
این مهمانی شامل چندین بازی است - توزیع ، که در آن هدف جمع آوری هر چه بیشتر امتیاز (در ترفندها) است. هر کارت ارزش خاص خود را دارد.
طرح کارتها بر اساس سنوات و تعداد امتیازات:
جوکرها (شش صلیب و پاش) - هر کدام 0 امتیاز
هکتار - هر 11 امتیاز
ده ها - 10 امتیاز
پادشاهان - هر یک 4 امتیاز
خانمها - هر کدام 3 امتیاز
جک ها - هر کدام 2 امتیاز
نه - هر کدام 0 امتیاز
هشتگ - هر یک 0 امتیاز
هفتم - هر کدام 0 امتیاز
شصت (تابوت ، قلب) - هر یک 0 امتیاز
بنابراین کل عرشه شامل 120 امتیاز است.
اگر بازیکن مبلغ رشوه کمتر از 31 باشد ، اگر امتیاز کل رشوه کمتر از 31 باشد ، اگر بازیکن دارای امتیاز کمتری باشد ، باید 2 امتیاز "پنالتی" به حساب حزب بدست آورد. اگر بازیکن یک ترفند تنها نگرفته است ، - 6 امتیاز.
بازی تا 16 امتیاز "پنالتی" ادامه دارد.
چه کسی 16 یا بیشتر دارد - او "گم شد".
اول ، طرفین با کشیدن یک کارت از عرشه "بزرگ" ، حق حرکت اول را تعیین می کنند. او که کارت "بزرگتر" دارد ، او می رود.
به 6 کارت رسیدگی می شود ، یک کارت ویزیت اعلام می شود و یک کارت برنده "قابل تعویض" در زیر آن قرار داده می شود که در پایان عرشه اعلام می شود.
اگر یک شوخی وقتی اعلام می کند که یک کارت ویزیت اعلام می شود ، یک "کلاه بی قلاب" بگیرید.
یک بازیکن با یک یا چند کارت همان کت و شلوار راه می رود ، این امکان وجود دارد همراه با جوکرها.
یک بازیکن در حال مبارزه یا به همان تعداد کارتها ضربه می زند یا از آن دور می کند. بذله گو هر کارت می زند. بذله گو فقط شوخی می کند.
در صورت ضرب و شتم بازیکن ضرب و شتم ، بازیکن پیاده روی می تواند بکشد ، حرکت را در دور دوم و غیره شروع می کند ، تا زمانی که کارت در دست باشد ...
در پایان نوبت ، هر یک کارت را از روی عرشه ، تعداد دفعات لازم را می کشد ، به این ترتیب که دوباره 6 کارت وجود دارد. یا تا زمانی که عرشه به پایان برسد.
حق حرکت بعدی متعلق به بازیکنی است که رشوه گرفته است.
اگر در طول بازی 5 کارت همان کت و شلوار وجود داشته باشد (جوکرها نیز در نظر گرفته می شوند) یا 5 کارت "تمیز" (AES ، ده ها ، جوکرها) ، بازیکن از نوبت خود خارج می شود.